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Los desarrolladores de Halo 4 descartan integrar Kinect en el control


343 Industries ha confirmado que la próxima entrega de la famosa saga Halo no soportará Kinect. El director de la franquicia ha remarcado que la jugabilidad y el control en el juego no es compatible con el sensor de moviemiento de Microsoft.
Más que en otros juegos, está directamente relacionado con la memoria del músculo al aguantar el mando, igual que en los tiempos de la primera Xbox», ha explicado Frank O'Connor en declaraciones a CVG. Kinect es una extensión lógica de la interfaz de usuario, y nos interesaba para algunos de los elementos de ciencia ficción que tiene el título, pero no para el control.
O'Connor insistió en que las mecánicas de juego de Halo son demasiado duras para utilizar Kinect. Sin embargo, indicó que se aplicará el sensor de movimiento en la aplicación Halo Waypoint o futuros contenidos adicionales del juego.
Halo 4 será el primer título de la nueva trilogía de la famosa franquicia, ahora a cargo de 343 Industries. La saga fue creada por Bungie, pero el estudio se desvinculó recientemente de Microsoft, la dueña de la licencia. Halo 4 llegará al mercado en noviembre en exclusiva para Xbox 360.

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